Midgard - Das Fantasy-Rollenspiel
Midgard ist ein Fantasy-Rollenspiel, genauer gesagt das erste deutschsprachige seiner Art. Es erschien erstmals 1981 unter diesem Titel, einen Vorgänger gab es bereits drei Jahre vorher. Diese erste sowie auch die 1985 erschienene zweite Auflage handelten auf der Fantasywelt Magira, ab der dritten Auflage 1989 hiess die (immer noch sehr ähnliche) Spielwelt dann Midgard.
Meine persönlichen Midgard-Anfänge reichen zurück in die Zeit der 2. Auflage, als sich an unserem Fachbereich der Uni eine Midgard-Spielgruppe gründete, die danach jahrelang bestand. Der Übergang zur 3. Auflage gelang unserem damaligen Spielleiter fliessend, indem er schlicht und einfach in einem selbst erdachten Abenteuer einen Übergang zur "Parallelwelt" Midgard öffnete und die Spielercharaktere so in die neue Welt brachte.
Ich beziehe mich auf meinen Midgard-Seiten ausschliesslich auf die 3. Auflage des Regelwerks
(MIDGARD - Das Fantasy-Rollenspiel, Schmidt Spiel & Freizeit GmbH, 1989, ISBN 3-924714-50-9)
(c) Midgard ist ein eingetragenes Warenzeichen von PEGASUS SPIELE GmbH, 61169 Friedberg und Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Ringstr.22, 67735 Stelzenberg.
Das Spielsystem
Midgard benutzt ein W20-System, vergleichbar z.B. mit D&D. Zum erfolgreichen Anwenden einer Fertigkeit (egal ob Kampf-, Zauber- oder allgemeiner Fertigkeit) muss der Spieler mit einem 20-seitigen Würfel würfeln. Das Wurfergebnis, addiert mit dem erlernten Erfolgswert und eventuellen Modifikationen, zeigt an, ob die Spielerfigur ihre Fertigkeit erfolgreich einsetzen konnte. Das ist bei einem Gesamtergebnis von 20 und mehr der Fall. Weiterhin gibt es für diverse, nicht an eine erlernte oder allgemeine Fähigkeit gebundene Aktionen der Figuren die Möglichkeit, mit einem Prüfwurf gegen einen vom Spielleiter zu bestimmenden Grundwert der Figur zu entscheiden, ob diese Erfolg hat. Grundwerte haben einem Wert zwischen 1 (sehr schlecht) und 100 (sehr gut).